Teleformación
No existen requisitos específicos para la participación en esta acción formativa, salvo que se deberá aportar la documentación necesaria. Se reserva un porcentaje máximo de plazas destinadas para desempleados.
Nivel de cualificación profesional: 3
Objetivo general:
Analizar el concepto de juego responsable para desarrollar e implantar medidas y protocolos que permitan a cada persona que opte por este tipo de entretenimiento, la elección racional de las opciones de juego, de acuerdo con sus circunstancias y características.
Relación de módulos de formación:
Módulo 1: Juego responsable (20 horas)
– Comprensión del juego de azar.
– Juego y sociedad.
– Agentes reguladores y tipos de juegos.
– Juego online.
– Adquisición del concepto de Juego responsable.
– Identificación del perfil de jugador/a.
– Adquisición de conocimientos relativos a la Ludopatía y la adicción al juego.
– Fases en la adicción al juego.
– Implicaciones personales, familiares, sociales, laborales y económicas de la adicción al juego.
– Detección del riesgo. Comportamientos observables en personas con potencial de ser jugador/a de riesgo.
– Prevención de la adicción al juego en personas jóvenes.
– Comportamientos con una persona diagnosticada de adicción al juego.
– Potenciación de Buenas prácticas para un juego responsable.
– Protocolos para clientela.
– Protocolos para la plantilla.
– Publicidad y el marketing del juego
Módulo complementario: HOTT02-MOD03112: Aproximación a la sostenibilidad y concepto circular (Módulo sostenible) (10 horas)
Objetivo: Conocer las ventajas e inconvenientes de la economía circular y el turismo circular, y las tecnologías aplicadas a ambos conceptos.